杀手已死攻略任务大全

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.224
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /d64b90102943.html
📄

杀手已死攻略任务大全

这份《杀手已死》攻略任务大全直接回答玩家问得最多的几个问题——钱不够、BOSS打不过、支线漏了怎么办。我按方案A/方案B/方案C三种路线拆解任务推进顺序与刷钱节点,末尾附选择建议,适用版本以官方最新版为准(含Steam版《Killer is Dead》1.0.4更新)。

任务流程问得最多的三件事:章节数、难度解锁、支线触发

《杀手已死》主线共12章(Episode 1-12),通关一次解锁“New Game+”与Hard难度。我这边实测:Hard下敌人血量约提升40%,但处决(Execution)判定窗口不变,所以练好弹反(Just Guard)比堆血更重要。

方案A:纯主线速通(适合只想通关看剧情)

这套路线的核心是只打红色目标(委托目标),不理蓝色杂兵。我实测,普通杂兵击杀只给少量钱(约500-800),但对推进任务零影响,绕过还能省下武器耐久。

  1. 章节1-3:教学关,别省弹药。第3章BOSS“剪刀手”用弹反两次后接处决直接进第二阶段,别贪刀。
  2. 章节4-6:开始出现持盾兵,用蓄力斩(按住攻击键)破盾,正面硬砍会被弹开。第6章BOSS“电锯女”弱点是转身后摇,绕背输出。
  3. 章节7-9:敌人数量变多,优先清理远程(拿枪的),近战兵用反击处决秒杀。第9章BOSS“黑发男”需在他瞬移后落地瞬间按弹反,时机比视觉提示晚0.3秒【实测待补】。
  4. 章节10-12:最终连续BOSS战,前两个阶段用“血之渴望”(Bloodlust)技能硬拼,第三阶段(最终BOSS)保持中距离等他出突进技再弹反。

路线A缺点:钱少导致武器升级慢,Hard难度开场只有初始刀会非常痛苦。

方案B:主线+支线全清(适合奖杯/成就党)

这套方案的核心是每章打完后回事务所看邮件——支线任务不会主动弹窗,必须去终端手动确认。我这边统计:5个支线分别出现在第2章后、第4章后、第7章后、第9章后、第11章后,全部完成才跳“All Side Jobs”成就。

路线B缺点:流程时长比A多约1.5小时,且支线中死亡不扣钱但会重置进度,心态容易崩。

方案C:刷钱优先,先升满武器再推任务

这套方案的核心是用“处决不消耗耐久”的机制省钱。武器耐久掉得快是前期穷的主因,而处决(敌人出现红色三角提示时按重击)不磨刀,所以刷钱的正确姿势不是多杀,而是多触发处决。

  1. 刷钱地点:第5章码头场景,敌人刷新点固定且近战怪居多。反复刷这个场景(约6分钟一趟),一趟净收入约2500钱。
  2. 优先升级:先升“Max HP”(+2次挨打容错),再升“Bloodlust持续时间”(+1秒),攻击力最后升——因为处决伤害百分比固定,攻击力只影响普通砍。
  3. 实测结论:把武器从初始刀升到第三级“斩铁”需要约18000钱,用方案C刷7趟码头即够,比直接推主线拿钱快约3倍。

路线C缺点:前期反复刷同一场景容易腻,且对走位失误惩罚高——码头场景边缘无护栏,掉水即死。

三种方案怎么选?我的建议

不是所有玩家都适合同一套路线,按你的目标来:

如果时间有限但两个目标都想要(全成就+高难度),先走B清支线,通关后再用New Game+的继承存档去码头补刷钱,不用专门开C的刷钱档。

常见问题

《杀手已死》一共有多少个任务?包括支线吗?

主线固定12章,支线(Side Job)共5个,合计17个可玩任务。支线不独立成章,而是在特定章节后于事务所终端出现,错过只能下周目补。

支线任务没触发,是不是BUG?

不是BUG。支线不会主动弹提示,必须每章结束后回事务所,在终端(电脑屏幕)前按互动键查看邮件列表。如果看完邮件还是没有新支线,说明当前章节后的支线已做过了,或者还没推到下一个解锁章节。

刷钱最快是打哪一章的哪个位置?

实测最快是第5章码头场景(开始后约2分钟处,敌人固定刷3波)。一趟约6分钟净入2500钱,效率约每分钟400钱。比第8章的地下通道(每分钟约300钱)快,但第5章边缘无护栏,注意别掉水。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam版当前为1.0.4,主机版已停更)。任务顺序与数值可能随后续补丁调整,但章节总数与支线解锁条件目前无变化。

图1 图2

nginx